Pu Alpha prime

Aller en bas

Pu Alpha prime

Message par Bub' le Dim 7 Jan - 23:13

+++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Alpha Prime
+ PLAYER 1 & Captain: Pierre "Poolky"Wetula
+ ARMY FACTION: Astra Militarum
+ ARMY FANCY NAME: Guardsman Parade
+ TOTAL COMMAND POINTS: 16
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
+ ARMY FACTIONS USED: Astra Militarum
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Primary detachement - Brigade - Cadian == (+9CP)
HQ: Company commander (30) Laspistol (0) Relic "Relic Of the Lost Cadia" [30] [Warlord] Grand Strategist
HQ: Company commander (30) Laspistol (0) Relic "Kurov's Aquila" [30]
HQ: Company commander (30) Laspistol (0) Relic " The Laurels of Command" [30]

Elite 1: 5 Ratling (35) 5 Sniper rifle (10) [45]
Elite 2: 5 Ratling (35) 5 Sniper rifle (10) [45]
Elite 3: 5 Ratling (35) 5 Sniper rifle (10) [45]

Troop 1: 10 Infantry Squad (40) Lascanon (20) Sniper Rifle (2) 8 * Lasgun (0) 1 * Laspitol (0) Frag and Krak Grenades (0) [62]
Troop 2: 10 Infantry Squad (40) Lascanon (20) Sniper Rifle (2) 8 * Lasgun (0) 1 * Laspitol (0) Frag and Krak Grenades (0) [62]
Troop 3: 10 Infantry Squad (40) Lascanon (20) Sniper Rifle (2) 8 * Lasgun (0) 1 * Laspitol (0) Frag and Krak Grenades (0) [62]
Troop 4: 10 Infantry Squad (40) Lascanon (20) Sniper Rifle (2) 8 * Lasgun (0) 1 * Laspitol (0) Frag and Krak Grenades (0) [62]
Troop 5: 10 Infantry Squad (40) Lascanon (20) Sniper Rifle (2) 8 * Lasgun (0) 1 * Laspitol (0) Frag and Krak Grenades (0) [62]
Troop 6: 10 Infantry Squad (40) Lascanon (20) Sniper Rifle (2) 8 * Lasgun (0) 1 * Laspitol (0) Frag and Krak Grenades (0) [62]
Troop 7: 10 Infantry Squad (40) Lascanon (20) Sniper Rifle (2) 8 * Lasgun (0) 1 * Laspitol (0) Frag and Krak Grenades (0) [62]
Troop 8: 10 Infantry Squad (40) Lascanon (20) Sniper Rifle (2) 8 * Lasgun (0) 1 * Laspitol (0) Frag and Krak Grenades (0) [62]
Troop 9: 10 Infantry Squad (40) Lascanon (20) Sniper Rifle (2) 8 * Lasgun (0) 1 * Laspitol (0) Frag and Krak Grenades (0) [62]
Troop 10: 10 Infantry Squad (40) Lascanon (20) Sniper Rifle (2) 8 * Lasgun (0) 1 * Laspitol (0) Frag and Krak Grenades (0) [62]
Troop 11: 10 Infantry Squad (40) Lascanon (20) Sniper Rifle (2) 8 * Lasgun (0) 1 * Laspitol (0) Frag and Krak Grenades (0) [62]

Fast Attack : Scout Sentinel (35) Missile Launcher (20) [55]
Fast Attack : Scout Sentinel (35) Missile Launcher (20) [55]
Fast Attack : Scout Sentinel (35) Autocanon(12) Hunter Killer Missile (6) [41]

Heavy Support 1: Heavy weapon Team (18) 3 Mortar (15) 6 * Lasgun (0) Frag and Krak Grenades (0) [33]
Heavy Support 2: Heavy weapon Team (18) 3 Mortar (15) 6 * Lasgun (0) Frag and Krak Grenades (0) [33]
Heavy Support 3: Heavy weapon Team (18) 3 Mortar (15) 6 * Lasgun (0) Frag and Krak Grenades (0) [33]
Total Detachement 1 049 Points

== Tertiary detachement: batallion detachment - Scions == (+3CP)
HQ 4: Tempestor (40) Cdt Rod (5) chainsword (0) [45]
HQ 5: Tempestor (40) Cdt Rod (5) chainsword (0)[45]
HQ 6: Tempestor (40) Cdt Rod (5) chainsword (0)[45]

Troop 12: 5 Tempestus Squad (45) 2 Plasmagun (26) Plasma Pistol (5) 2 Hot shot gun (2) [88]
Troop 13: 5 Tempestus Squad (45) 2 Plasmagun (26) Plasma Pistol (5) 2 Hot shot gun (2) [88]
Troop 14: 5 Tempestus Squad (45) 2 Plasmagun (26) Plasma Pistol (5) 2 Hot shot gun (2) [88]

Elite 4: 4 Tempestus Command Squad (36) 4 Plasmagun (52) [88]
Elite 5: 4 Tempestus Command Squad (36) 4 Plasmagun (52) [88]
Elite 6: 4 Tempestus Command Squad (36) 4 Plasmagun (52) [88]
Total Detachement: Points 663 Points

== Tertiary detachement: Vanguard detachment - Scions == (+1CP)
HQ 7: Tempestor (40) Hotshotpistol (1) chainsword (0)[41]
HQ 8: Tempestor (40) Hotshotpistol (1) chainsword (0)[41]

Elite 7: 4 Tempestus Command Squad (36) 4 Plasmagun (52) [88]
Elite 8: 4 Tempestus Command Squad (36) 4 Plasmagun (52) [88]
Elite 9: Astropath (30) Laspistol (0) [30] (Psyhic Maelstrom)
Total Detachement: 288 Points

TOTAL ARMY POINTS: 2000

++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Alpha Prime
+ PLAYER 2 & LIEUTENANT: Nicolas "Zahariel" L.
+ ARMY FANCY NAME: Le roc !
+ ARMY FACTION: Dark Angels, Officio Assassinorum
+ TOTAL COMMAND POINTS: 5
+ TOTAL ARMY POINTS: 1999
+ ARMY FACTIONS USED: Dark Angels, Officio Assassinorum
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++

PRIMARY DETACHMENT : Vanguard
HQ1 : Azrael(1*180), the Lion's Wrath, bolt pistol, frag grenades, krak grenades - [Warlord] - Trait: Tenacius Survivor - +1 CP [180]
HQ2 : Primaris Lieutenants(1*70), Power sword (4), bolt pistol, frag grenades, krak grenades [74]
Elite1 : Culexus, animus speculum, psy-out grenades - [85]
Elite2 : Culexus, animus speculum, psy-out grenades - [85]
Elite3 : Culexus, animus speculum, psy-out grenades - [85]
FA1 : Ravenwing Darkshroud, (1*128), heavy bolter (10) [138]
Transport1 : Repulsor(1*210), 2 Krakstorm grenade launchers (Cool, Heavy Onslaught Canon Gatling (36), Onslaught Canon Gatling(16), Twin lascannon(50), 4 Fragstorm grenade launchers(16), Storm bolter (2) [338]
Transport2 : Repulsor(1*210), 2 Krakstorm grenade launchers (Cool, Heavy Onslaught Canon Gatling (36), Onslaught Canon Gatling(16), Twin lascannon(50), 4 Fragstorm grenade launchers(16), Storm bolter (2) [338]
Transport3 : Repulsor(1*210), 2 Krakstorm grenade launchers (Cool, Heavy Onslaught Canon Gatling (36), Onslaught Canon Gatling(16), Twin lascannon(50), 4 Fragstorm grenade launchers(16), Storm bolter (2) [338]
Transport4 : Repulsor(1*210), 2 Krakstorm grenade launchers (Cool, Heavy Onslaught Canon Gatling (36), Onslaught Canon Gatling(16), Twin lascannon(50), 4 Fragstorm grenade launchers(16), Storm bolter (2) [338]

Total detachment : 1999
ARMY TOTAL [1999]

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: : Alpha Prime
+ PLAYER : Argeltol
+ ARMY FANCY NAME: IT'S A KIND OF MAGIC
+ ARMY FACTION : Chaos Daemons
+ TOTAL COMMAND POINTS : 7
+ TOTAL ARMY POINTS : 2000ts
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 0
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


PRIMARY DETACHMENT : BATAILLON DETACHMENT

HQ1 : Changeling(1*100), the trickster's staff [100] [Warlord]: Charismatic leader
HQ2 : Daemon Prince of Chaos with wings(1*170), Daemonic axe(15), Disgustingly resilient, Daemon of Nurgle , [185]
HQ3 : Daemon Prince of Chaos with wings(1*170), Daemonic axe(15), Disgustingly resilient, Daemon of Nurgle , [185]
Troop1 : 30x pairs of Brimstone Horrors(3) [90]
Troop2 : 30x pairs of Brimstone Horrors(3) [90]
Troop3 : 30x pairs of Brimstone Horrors(3) [90]
Troop4 : 30x pairs of Brimstone Horrors(3) [90]
Troop5 : 30x pairs of Brimstone Horrors(3) [90]
Troop6 : 30x pairs of Brimstone Horrors(3) [90]
Total detachment : 1010

SECONDARY DETACHMENT : SUPREME COMMAND DETACHMENT

HQ1 : Daemon Prince of Chaos with wings(1*170), Twin of malefic talons (10), Disgustingly resilient, Daemon of Nurgle [180]
HQ2 : Daemon Prince of Chaos with wings(1*170), Twin of malefic talons (10), Disgustingly resilient, Daemon of Nurgle [180]
HQ3 : Daemon Prince of Chaos with wings(1*170), Twin of malefic talons (10), Disgustingly resilient, Daemon of Nurgle [180]
HQ4 : Daemon Prince of Chaos with wings(1*170), Twin of malefic talons (10), Disgustingly resilient, Daemon of Nurgle [180]
Total detachment : 720

TERTIARY DETACHMENT : PATROL DETACHMENT

HQ1 : Daemon Prince of Chaos with wings(1*170), Twin of malefic talons (10), Disgustingly resilient, Daemon of Nurgle [180]
Troop1 : 30x pairs of Brimstone Horrors(3) [90]
Total detachment : 270

ARMY TOTAL [2000]

++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: ALPHA PRIME
+ PLAYER 4: Jules "Grimmjollow" Champion
+ ARMY FANCY NAME: The flammable Green Line
+ ARMY FACTION: Heretic Astrates
+ TOTAL COMMAND POINTS: 8
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
+ ARMY FACTIONS USED: Chaos Space Marines / Death Guard
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Appliable / Not Applicable
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Fabius Bile(1*109) [109]
HQ2 : Khârn the Betrayer(1*160) [160] [Warlord]: Slaugtherborn
Troup1 : Horrors(0*0), 30x Paire de Brimstone Horrors(3) [90]
Troup2 : Horrors(0*0), 30x Paire de Brimstone Horrors(3) [90]
Troup3 : Horrors(0*0), 30x Paire de Brimstone Horrors(3) [90]
Troup4 : Horrors(0*0), 19x Paire de Brimstone Horrors(3) [57]
Troup5 : Horrors(0*0), 30x Paire de Brimstone Horrors(3) [90]
Troup6 : Horrors(0*0), 30x Paire de Brimstone Horrors(3) [90]
Total detachment : 776

DETACHMENT : Supreme Command
HQ1 : Ahriman sur Disc of Tzeentch(1*166) [166]
HQ2 : Sorcier(1*90), force sword (Cool [98]
HQ3 : Sorcier(1*90), force sword (Cool [98] <Death guard>
Total detachment : 362

DETACHMENT : Avant-garde
HQ1 : Typhus(1*175) [175]
Troup1 : 20 Poxwalkers(60 + 10*6), 20 Arme improvisée [120]
Troup2 : 20 Poxwalkers(60 + 10*6), 20 Arme improvisée [120]
Elite1 : Tallyman(1*55), plasma pistol (7) [62]
Elite2 : Foul Blightspawn(1*77), The suppurating plate (0) [77]
Elite3 : Foul Blightspawn(1*77) [77]
Elite4 : Foul Blightspawn(1*77) [77]
Elite5 : Foul Blightspawn(1*77) [77]
Elite6 : Foul Blightspawn(1*77) [77]
Total detachment : 862

++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Alpha Prime
+ PLAYER 5: Raphaël "Zeka" Dumas
+ ARMY FACTION: Aeldari
+ TOTAL COMMAND POINTS: 6
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
+ ARMY FACTIONS USED: Ynnari, Craftworld, Drukkhari
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++

== Outrider Detachment == Ynnari [849] + 1CP
HQ1 : [Warlord] Yvraine [132] Inspiring Leader
FA1 : 9 Shining Spears(9*18), Twin Shuriken Catapult(9*5), Laser Lance(8*Cool, Exarch(0), Star Lance(10) [281]; <Saim-Hann>
FA2 : 2 Khymerae [20]
FA3 : 2 Khymerae [20]
EL1: 5 Fire Dragons(5*7), Fusion Gun(4*17), Exarch(0), Firepike(20) [123]; <Alaitoc>
HS1 : 10 Dark Reapers(10*5), Reaper Launcher(9*22), Exarch (0), AML(25) [273]; <Alaitoc>
Total Detachement: 849


== Sparhead Detachment == : Alaitoc [961] + 1CP
HQ2 : Warlock [35]; <Alaitoc>
HS3 : 3 Dark Reapers, Reaper Launcher (2*22), Exarch (0), TL(27) [86]; <Alaitoc>
HS3 : 3 Dark Reapers, Reaper Launcher (2*22), Exarch (0), TL(27) [86]; <Alaitoc>
HS4 : 3 Dark Reapers, Reaper Launcher (2*22), Exarch (0), TL(27) [86]; <Alaitoc>
HS5 : 3 Dark Reapers, Reaper Launcher (2*22), Exarch (0), TL(27) [86]; <Alaitoc>
HS6 : 3 Dark Reapers, Reaper Launcher (2*22), Exarch (0), TL(27) [86]; <Alaitoc>
TA1: Wave Serpent(107), Twin Bright Lance(40), Twin Shuriken Catapult(5), Spirit Stone(10) [162]; <Alaitoc>
TA2: Wave Serpent(107), Twin Bright Lance(40), Twin Shuriken Catapult(5), Spirit Stone(10), CTM(5) [167]; <Alaitoc>
TA3: Wave Serpent(107), Twin Bright Lance(40), Twin Shuriken Catapult(5), Spirit Stone(10), CTM(5) [167]; <Alaitoc>
Total Detachement 961

== Suprem Commander Detachment == Ynnari [190] +1CP
HQ4 : Spiritseer [45]; <Alaitoc>
HQ5 : Spiritseer [45]; <Alaitoc>
HQ6 : Farseer [100]; <Alaitoc>
Total Detachement 190

TOTAL ARMY POINTS: 2000

++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Alpha Prime
+ PLAYER 6: Thibaut "Tocquet" Tocqueville
+ ARMY FACTION: Tyranids
+ TOTAL COMMAND POINTS: 5
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
+ ARMY FACTIONS USED: Tyranids
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++

DETACHMENT : Spearhead Jormungandr
HQ1 : [Warlord] Neurothrope(1*70), La Couronne Norne, Insidious threat, The Horror [70]
HQ2 : Neurothrope(1*70), Psychic scream [70]
HS1 : 3 Carnifex(67 + 2*67), 3 Spore cysts(30), 3 Enhanced senses(30), Bone mace(2), 3 heavy venom cannon(75), 6 Devourer with brainleech worms(42)[380]
HS2 : 3 Carnifex(67 + 2*67), 3 Spore cysts(30), 3 Enhanced senses(30), 3 heavy venom cannon(75), 6 Devourer with brainleech worms(42) [378]
HS3 : 3 Carnifex(67 + 2*67), 3 Spore cysts(30), 3 Enhanced senses(30), 3 heavy venom cannon(75), 6 Devourer with brainleech worms(42) [378]
HS4 : 3 Carnifex(67 + 2*67), 3 Spore cysts(30), 3 Enhanced senses(30), 3 heavy venom cannon(75), 6 Devourer with brainleech worms(42) [378]
Total detachment : 1654

DETACHMENT : Patrol Kronos
HQ1 : Neurothrope(1*70), The Horror [70]
Troup1 : 3 Ripper Swarms(33), 3 claws and teeth[33]
Troup2 : 3 Ripper Swarms(33), 3 claws and teeth [33]
Total detachment : 136

DETACHMENT : Supreme Command Kronos
HQ1 : Neurothrope(1*70), Psychic scream [70]
HQ2 : Neurothrope(1*70), Onslaught [70]
HQ3 : Neurothrope(1*70), The Horror [70]
Total detachment : 210

ARMY TOTAL [2000]

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Team: Paris United - Alpha Prime
+ Player 7: Guilaume " Xenos77 " Leandri
+ List fancy name: The last ravens bis
+ Faction: Adeptus Astartes - Space Marines
+ Total army points: 1999
+ Total command points: 7
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Primary detachement: Super-heavy auxiliary detachement - Ultramarines == ( +0 CP )
LOW1 : Roboute Guilliman - [385]

== Secondary detachement: Air wing - Ultramarines == ( +1 CP )
FL1 : Stormraven gunship (192), twin assault cannon (44), twin heavy bolter (17), 2 stromstrike missiles (2x21), 2 hurricane bolters (2x10) - [315]
FL2 : Stormraven gunship (192), twin assault cannon (44), twin heavy bolter (17), 2 stromstrike missiles (2x21), 2 hurricane bolters (2x10) - [315]
FL3 : Stormraven gunship (192), twin assault cannon (44), twin heavy bolter (17), 2 stromstrike missiles (2x21), 2 hurricane bolters (2x10) - [315]
FL4 : Stormraven gunship (192), twin assault cannon (44), twin heavy bolter (17), 2 stromstrike missiles (2x21), 2 hurricane bolters (2x10) - [315]

== Tertiary detachement: batallion detachment - Ultramarines == ( + 3 CP )
HQ1 : Techmarine (45), lightning claw (Cool, servo arm (12), bolter storm (2), [67] WARLORD : storm of fire
HQ2 : Techmarine (45), power axe (5), servo arm (12), bolter (0) remplacé par la relique : colère du primarque [62]
TP1 : 5 scouts (5x11), 5 bolt pistols, 5 frag grenades, 5 krak grenades, 5 sniper riffle (5x4) - [75]
TP2 : 5 scouts (5x11), 5 bolt pistols, 5 frag grenades, 5 krak grenades, 5 sniper riffle (5x4) - [75]
TP3 : 5 scouts (5x11), 5 bolt pistols, 5 frag grenades, 5 krak grenades, 5 sniper riffle (5x4) - [75]

Total army points: 1999

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: : Alpha Prime
+ PLAYER 8: Arlequin
+ ARMY FANCY NAME: et ta soeur ?
+ ARMY FACTION : Adeptus Ministorum
+ TOTAL COMMAND POINTS : 6
+ TOTAL ARMY POINTS : 2000ts
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 0
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


PRIMARY DETACHMENT : spearhead
HQ1 : Celestine(1*200), 2x Geminae Superia(2*25) [250] Warlord : Tenacious Survivor
HS1 : 5 Retributor Squad(5*9), 4 Heavy Bolter (4*10), Retributor Superior(0), bolter (0), chainsword(0) [85]
HS2 : 5 Retributor Squad(5*9), 4 Heavy Bolter (4*10), Retributor Superior(0), bolter (0), chainsword(0) [85]
HS3 : 5 Retributor Squad(5*9), 4 Heavy Bolter (4*10), Retributor Superior(0), Storm bolter (2), chainsword(0) [87]
HS4 : 5 Retributor Squad(5*9), 4 Heavy Bolter (4*10), Retributor Superior(0), Storm bolter (2), chainsword(0) [87]
HS5 : 5 Retributor Squad(5*9), 4 Heavy Bolter (4*10), Retributor Superior(0), Storm bolter (2), chainsword(0) [87]
HS6 : 5 Retributor Squad(5*9), 4 Heavy Bolter (4*10), Retributor Superior(0), Storm bolter (2), chainsword(0) [87]

DETACHMENT : Vanguard
HQ1 : Canoness(45), Storm Bolter (2), power sword (4), blade of admonition (0) [51]
Elite1 : Imagifier(40) [40]
Elite2 : Imagifier(40) [40]
Elite3 : Imagifier(40) [40]
Elite4 : Imagifier(40) [40]
Elite5 : Imagifier(40) [40]

DETACHMENT : Outrider
HQ1 : Canoness(1*45), Storm Bolter (2), bolter (0) [47]
FA1 : 5 Seraphim Squad(55), 6 bolt pistols(0), 4 inferno pistols(4*9), Seraphim Superior(0) [91]
FA2 : 5 Seraphim Squad(55), 6 bolt pistols(0), 4 inferno pistols(4*9), Seraphim Superior(0) [91]
FA3 : 5 Seraphim Squad(55), 6 bolt pistols(0), 4 inferno pistols(4*9), Seraphim Superior(0) [91]
FA4 : 5 Dominion Squad (5*10), 4 meltagun (4*17), Dominion Superior (0), bolter (0), chainsword(0) [137]
FA5 : 5 Dominion Squad (5*10), 4 meltagun (4*17), Dominion Superior (0), bolter (0), chainsword(0) [137]
FA5 : 5 Dominion Squad (5*10), 4 meltagun (4*17), Dominion Superior (0), bolter (0), chainsword(0) [137]
Transport1 : Immolator(1*68), immolation flamer (35) [103]
Transport2 : Immolator(1*68), immolation flamer (35) [103]
Transport3 : Immolator(1*68), immolation flamer (35) [103]
avatar
Bub'

Messages : 598
Date d'inscription : 01/06/2017

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: Pu Alpha prime

Message par Tanker le Lun 8 Jan - 14:22


player 1 : il n'y a que 13 command points si le stratageme multi relique est utilisé et listé dans la liste non ?
manque les sergents des infantry squad (0)
player 2 : OK
player 3 : il faut preciser la malefic talon par defaut ? (0)
player 4 : liste fausse l'elite 2 ne peut pas recevoir de relique car le seigneur de guerre est d'une autre faction
les sorts ne sont pas listés, a défaut ils seront tirés aléatoirement
player 5 : manque les sorts meme pb
player 6 : manque l'arme préhensile par defaut des carnis si c'est comme le demon
player 7 : les sergents a (0) avec leur option
player 8 : OK


Tanker

Messages : 253
Date d'inscription : 06/06/2017
Localisation : dans ta gueule

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: Pu Alpha prime

Message par Gondhir le Lun 8 Jan - 17:22

Pour Mat, l'arme préhensible du carnifex n'est pas obligatoire.
avatar
Gondhir

Messages : 341
Date d'inscription : 06/06/2017

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: Pu Alpha prime

Message par Tanker le Lun 8 Jan - 18:14

OK my bad Smile

Tanker

Messages : 253
Date d'inscription : 06/06/2017
Localisation : dans ta gueule

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: Pu Alpha prime

Message par PcM le Lun 8 Jan - 21:15

L'eldar:

ALAITOC: -1 pour être toucher à plus de 12 ps (-2 sur les rangers)

- FARSEER: psykers qui balancent 2 sorts (peut reroll pour caster ou abjurer, il a une 4++. Peut abjurer deux fois.
- Spiritseer: psyker qui fait un sort par tour dont chatiment ou un pouvoir de rune de batailles
- warlock: petit psyker qui fait un sort par tour dont chatiment à 9 pas et ne fera qu'une blessure mortelle
- yvette: gros psykers qui fait 2 pouvoirs par tour dont une action de soulburst et un espece de gros smite.

Les pouvoirs psy:
- GUIDE: reroll to hit au tir sur une unité
- FATALITE: reroll to wound sur une unité ennemi
- CHANCE: donne une 5+ a une unité amie
- Quicken/Restrain e: le 1er permet de refaire bouger une unité comme en phase de mouvement (attention ça donne 36 ps de mouv sur des moto), le second fzit diviser par 2 le mouv d'une unité ennemie
- Empower/Entrave: le 1er ajoute 1 au jet de blessure sur unité amis (attention sur des motos avec lances ça commence à piquer). Le 2nd met -1 pour blessure à une unité ennemie.
- Enhance/Drain: idem qu'au dessus mais pour toucher
- Protection/Spoil: idem qu'au dessus mais à la sauvegarde
- Words of the Phoenix: fait faire une action de soulburst( mouvement / tir/ charge / CAC...)
- Ancestor's Grace: reroll les 1 to hit sur unité YNNARI.

Les shining spears: mouvement de 18 ps advance toujours de 6 ps. 2 pv et 2 attaques par moto ( 3 sur l'exarque) 4 tirs de catashu F4 PA -3 sur 6 à la blessure + 1 tir de lance à 6 ps F6 PA-4 DMG 2. IDEM au CAC si l'unité à fait une charge. ATTENTION ça va très vite et au CAC ça pique fort surtout si on rajoute les boost des psykers. ATTENTION à la charge T1 avec double mouvement!

Les Dark Reapers: 1 tir F8 PA -2 DMG 3 ou 2 tirs F5 PA -2 DMG 2 à 48 ps. Touche toujours sur 3+.

Le Wave Serpent: chassis avec 13 PV et un insensible à 6. Le bouclier serpent réduit de 1 les DMG (minimum 1) et s'il est décharger fait D3 mortelles sur l'unité la plus proche à 24 ps. ATTENTION les 3 serpents sont en lance ardente jumelée 2 tirs F8 PA-1 DMG D6 et peut tirer sans pénalité même après un mouvement si la cible et l'unité la plus proche.

- Les Fire Dragons: unité de fuseurs classique sauf pour l'exarque qui porte à 18 ps.

Stratagèmes à noter:

- guerriers des vents rageurs: pour 1 PC une unité de moto saim hann (les shinings spears) peuvent charger même si elles ont advance et relance les 1 pour toucher.
- harcelement: pour 1PC permet de faire bouger de 7 ps une unité après sa phase de tir.
- Rune de clairvoyance: pour 2 PC permet de faire un tir d'interception si une unité ennemis arrive en renfort et et visible d'un farseer et à 6 ps de l'unité qui intercepte.
- Réaction éclair: pour 2 PC -1 to hit sur une unité amie (cumulable avec la règle ALAITOC)
- Frabe nébuleuse: fait arriver 1 à 3 unité en FEP
avatar
PcM

Messages : 160
Date d'inscription : 05/06/2017

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: Pu Alpha prime

Message par Gondhir le Mer 10 Jan - 14:01

Liste tyty sympathique

9 canifex de tir -1 pour les toucher, ct3+, devoreur et canon venin.
La flotte leur donne +1 de couvert s'ils en font pas d'advance. Donc, 2+ de svg dans la plupart des cas.
Les neurothropes pour les Smites qu'ils ne loupent quasi jamais.
Attention, aux neurothropes Kronos qui sont du super anti psy (ombre dans le warp et le stratagème qui réduit à un seul D pour jeter un pouvoir).
avatar
Gondhir

Messages : 341
Date d'inscription : 06/06/2017

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: Pu Alpha prime

Message par Bub' le Sam 13 Jan - 22:50

Battaillon et vanguard militarum tempestus (si tirs à moitié portée, sur un 6+, un tir supp autorisé sur la même cible) :

Que du plasma. Attention à la fep. Les tempestors donnent 2 ordres, toutes les unités peuvent être affectées donc. Généralement relance des 1 to hit. Mais le mouv supp peut faire des surprises (domination...).

Le stratagème spécial tempestus : une unité peut tirer quand un ennemi fep jusqu'à 12ps avec -1 en ct.

Brigade Cadia : Si les figs ne bougent pas, reroll des 1 automatique. Si en plus l'unité reçois l'ordre de reroll les 1, tous les jets to hit ratés sont relançables.

trait de sdg : Chaque fois que le joueur utilise des points de commandement, il les récupère sur 5+

Aquila de kurov : A chaque fois que vous utilisez un stratagème, sur un 5+ le joueur récupère 1pc.

Lauriers de cmd : le porteur peut donner un ordre supp sur 4+.

Le company commander donne 2 ordres :

Rebouger avec advance (pas de charge possible), tirer après s'être désengagé, tirer 2x plus, relance des 1 to hit en phase de tir, relance des 1 pour blesser en phase de tir, possibilité de tirer après advance, peut combattre immédiatement au close.

Les ordres se donnent au début de la phase de tir. 1 seul ordre par unité d'infanterie. Et qui a le même régiment. Attention ici. les conscrit obeissent sur un 4+. le reste c'est auto.

Les sentinelles scouts peuvent bouger de 9ps avant le premier round.

Les mortier tirent à 48ps sans ldv. D6 tirs f4 chaque.

Stratagèmes à retenir :

Consolidation d'escouades (pas les conscrits)
Possibilité de donner des ordres supp
+1 à la save lorsque une unité d'infanterie est ciblée. Reste jusqu'à la fin de la phase.
Au début de la phase de tir, une sentinelle peut bouger de 2d6 (pas de tir, pas de charge)
Si chaos en face, une unité peut relancer des jets pour toucher et blesser. Possible en état d'alerte.
Si une unité cadianne a blessé une unité adverse, toutes les autres figurines cadianne qui tireront sur cette unité auront +1 to hit.
avatar
Bub'

Messages : 598
Date d'inscription : 01/06/2017

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: Pu Alpha prime

Message par Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum