Mogway 2 roster

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Mogway 2 roster

Message par Bub' le Dim 7 Jan - 23:17

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM : Mogway 2
+ PLAYER 1 : Charles "Aken" MERTZ
+ FACTIONS : Heretic Astartes, Death Guard
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+ TOTAL COMMAND POINTS: 7
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0pts
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Battalion Detachment (+3 CP) (575) < Heretic Astartes > ==

HQ1: Daemon Prince of chaos with wing (170), pairs of malefic talon (10), Warp Bolter (3) <Heretic Astartes> - [183pts] (Nurgle Deamons) (Warptime)
HQ2: Chaos Sorcerer with jumpack (112), Force Stave (Cool, Combi-bolter (2) <Heretic Astartes> - [122pts] (Mark of Nurgle) (Warptime, Death Hex)
Troop 1: 18 brimstones (54) + 1 blue horror (5) - [59pts] (Tzeentch Deamons)
Troop 2: 18 brimstones (54) + 1 blue horror (5) - [59pts] (Tzeentch Deamons)
Troop 3: 17 brimstones (51) + 1 blue horror (5) - [56pts] (Tzeentch Deamons)
Troop 4: 9 brimstones (27) + 1 blue horror (5) - [32pts] (Tzeentch Deamons)
Troop 5: 9 brimstones (27) + 1 blue horror (5) - [32pts] (Tzeentch Deamons)
Troop 6: 9 brimstones (27) + 1 blue horror (5) - [32pts] (Tzeentch Deamons)

== Suprem Command Detachment (+1 CP) (1010) < Death Guard >

HQ3: Daemon Prince of chaos with wing (170), pairs of malefic talon (10) <Death Guard> - [180pts] (Nurgle Daemon ) - WARLORD (REVOLTINGLY RESILIENT) (Putrescent vitality) Relique: The Suppurating plate
HQ4: Daemon Prince of chaos with wing (170), pairs of malefic talon (10) <Death Guard> - [180pts] (Nurgle Daemon ) (Putrescent vitality)
HQ5: Daemon Prince of chaos with wing (170), pairs of malefic talon (10) <Death Guard> - [180pts] (Nurgle Daemon ) (Putrescent vitality)
LOW1: Mortarion <Death Guard> - [470pts] (Miasma of pestilence, Putrescent vitality, Curse of the leper)

== Auxiliary Super Heavy Detachement (+ 0 CP) (415) <Heretic Astartes> ==
LoW2: 1 Magnus The Red (415) <Heretic Astartes> - [415pts] (Warptime, Gift of Chaos, Weaver of fate)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM : Mogway 2
+ PLAYER 2 : Jonathan " Ouloum" Rios
+ FACTIONS : Astra Militarum/ Adeptus Ministorum/ Militarum Tempestus.
+ TOTAL ARMY POINTS: 1999pts
+ TOTAL COMMAND POINTS: 18
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0pts
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Brigade Detachment (+ 9 + 2 CP) (1078 points) < Astra Militarum - Cadia >

HQ1 : Creed [70] WARLORD (great strategist)
HQ2 : Company commander (20) chainsword (0) bolter (1) Heirlooms of conquest: relic of lost Cadia [31]
HQ3 - Primaris Psyker (38) force stave (Cool psychic barrier, nightshroud [46]
HQ4 - Primaris Psyker (38) force stave (Cool mental fortitude, psychic barrier [46]
HQ5 - Primaris Psyker (38) force stave (Cool mental fortitude, nightshroud [46]

Troop1 : Infantry squad (40) chainsword (0) lascannon (20) [60]
Troop2 : Infantry squad (40) chainsword (0) lascannon (20) [60]
Troop3 : Infantry squad (40) chainsword (0) lascannon (20) [60]
Troop4 : Infantry squad (40) chainsword (0) [40]
Troop5 : Infantry squad (40) chainsword (0) [40]
Troop6 : Infantry squad (40) chainsword (0) [40]

Elite1 : Crusaders x10 (110) power sword x10 (10x4) storm shield x10 (0) [150]
Elite2 : Ministorium priest (35) laser pistol (0) chainsword (0) [35]
Elite3 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]
Elite4 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]
Elite5 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]
Elite6 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]

FA1 : Scout Sentinels (35) multi laser (10) [45]
FA2 : Scout Sentinels (35) multi laser (10) [45]
FA3 : Scout Sentinels (35) multi laser (10) hunter killer missile (6) [51]

HS1 : Heavy weapon team (18) 3 mortars (15) [33]
HS2 : Heavy weapon team (18) 3 mortars (15) [33]
HS3 : Heavy weapon team (18) 3 mortars (15) [33]

== Battalion Detachment (+ 3 CP) (603 pts) < Astra Militarum - Tallarn> ==

HQ6 : Primaris Psyker (38) force stave (Cool psychic barrier, nightshroud [46]
HQ7 : Primaris Psyker (38) force stave (Cool psychic barrier, nightshroud [46]
HQ8 : Primaris Psyker (38) force stave (Cool psychic barrier, nightshroud [46]

Troop7 : Infantry squad (40) chainsword (0) [40]
Troop8 : Infantry squad (40) chainsword (0) [40]
Troop9 : Infantry squad (40) chainsword (0) [40]

Elite 7 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]
Elite 8 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]
Elite 9 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]
Elite 10 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]
Elite 11 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]
Elite 12 : Platoon commander (20) chainsword (0) bolter (1) Heirlooms of conquest : Aquila de Kurov [21]

HS4 : Heavy weapon team (18) 3 mortars (3x5) [33]
HS5 : Heavy weapon team (18) 3 mortars (3x5) [33]
HS6 : Heavy weapon team (18) 3 mortars (3x5) [33]

== Vanguard Detachment (+ 1 CP) (272) <Astra Militarum - Cadia >

HQ9 : Primaris Psyker (38) force stave (Cool psychic barrier, nightshroud [46]
HQ10 : Primaris Psyker (38) force stave (Cool psychic barrier, nightshroud [46]

Elite13 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]
Elite14 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]
Elite15 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]
Elite16 : 5 ratlings (35) 5 sniper rifles (5x2) [45]

+++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM : Mogway 2
+ Player 3 : Mika117
+ Faction: Space marines (Ultramarines) / Sisters of Silence
+ Total Army points : 1999
+ Total Reinforcement points : 0
+ Total command points : 3
++++++++++++++++++++++++++++++++
== Super-Heavy Auxiliary Detachment (0CP) (385) <Ultramarines> ==
Lord of War1 : Roboute Guilliman(1*385) [385]

== Vanguard Detachment (+1 CP) (1506) <Ultramarines> ==
HQ1 :Techmarine (45) Boltgun (0) remplace by Primarch’s wrath, Power axe (5), Servo-arm (12pts) [62pts] [WARLORD=storm of fire]
Elite1 : 5 Aggressor Squad (63 + 2*21), 4 Auto Boltstorm Gauntlets(4x12), 4 Fragstorm Grenade Launcher(4x4), Aggresor Sergeant(0),Auto Boltstorm Gauntlets(12),Fragstorm Grenade Launcher(4) [185]
Elite2 : 5 Aggressor Squad(63 + 2*21), 4 Auto Boltstorm Gauntlets(4x12), 4 Fragstorm Grenade Launcher(4x4), Aggresor Sergeant(0),Auto Boltstorm Gauntlets(12),Fragstorm Grenade Launcher(4) [185]
Elite3 : 6 Aggressor Squad(63 + 3*21), 5 Auto Boltstorm Gauntlets(5x12), 5 Fragstorm Grenade Launcher(5x4), Aggresor Sergeant(0),Auto Boltstorm Gauntlets(12),Fragstorm Grenade Launcher(4) [222]
Elite4 : 6 Aggressor Squad(63 + 3*21), 5 Auto Boltstorm Gauntlets(5x12), 5 Fragstorm Grenade Launcher(5x4), Aggresor Sergeant(0),Auto Boltstorm Gauntlets(12),Fragstorm Grenade Launcher(4) [222]
Flyer1 : Stormraven (1*192), Twin assault cannon (44), Twin heavy bolter (17), Two Hurricane Bolters (2x10), Two Stormstrike Missile Launchers (2x21) [315]
Flyer2 :Stormraven (1*192), Twin assault cannon (44), Twin heavy bolter (17), Two Hurricane Bolters (2x10), Two Stormstrike Missile Launchers (2x21) [315]

== Auxiliary Support Detachement ( - 1 CP) (108) < Sisters of Silence >
Elite1 : 9 Prosecutors(60 + 4*12), 8 Boltgun (0), 8 Psyk-out Grenades (0), Sister Superior(0), Boltgun (0), Psyk-out Grenades [108]

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM : Mogway 2
+ PLAYER 4 : Sebastien 'Kranzer' Moretti
+ FACTIONS : Blood Angels + Adeptus Ministorum + Inquisition + Officio assassinorium
+ TOTAL ARMY POINTS : 2000 Pts
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 0
+ TOTAL COMMAND POINTS: 8
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Bataillon detachment (+3 Command Point) (820) <Adeptus Ministorium - Inquisition - Officio Assassinorium>==

HQ1 : Adeptus Ministorium : Celestine (200), 2 Germinae (2x25) - [250]
HQ 2 : Inquisition: Inquisitor (Terrify, Smite) - [55]

Troop 1 : Adeptus Ministorium: 5 Battle Sister squad (45), 1 Heavy Bolter (10) - [55]
Troop 1 : Adeptus Ministorium: 5 Battle Sister squad (45), 1 Heavy Bolter (10) - [55]
Troop 1 : Adeptus Ministorium: 5 Battle Sister squad (45), 1 Heavy Bolter (10) - [55]

Elite 1 : Officio Assassinorium: Eversor - [70]
Elite 2 : Officio Assassinorium: Eversor - [70]
Elite 3 : Officio Assassinorium: Eversor - [70]
Elite 4 : Officio Assassinorium: Eversor - [70]
Elite 5 : Officio Assassinorium: Eversor - [70]

==Supreme Command Detachment (+1 Command Point) (585) <Blood Angels>==

HQ 3 : Blood Angels: Librarian Dreadnought (170), Stormbolter (2) (Quickening, Wings of Sanguinus, Smite) (WARLORD - ARTISAN OF WAR) - [172]
HQ 4 : Blood Angels: Mephiston (Quickening, Wings of Sanguinus, Shield of Sanguinus, Smite) - [145]
HQ 5 : Blood Angels: The Sanguinor - [170]
HQ 6 : Blood Angels: Librarian (88), Force axe (10) (Quickening, Wings of Sanguinus, Smite) Relic of Baal (Veritas Vitae) - [98]

==Vanguard Detachment (+1 Command Point) (595) < Inquisition - Officio Assassinorium >==

HQ 7 : Inquisition: Inquisitor Greyfax (Terrify, Smite) - [85]

Elite 6 : Officio Assassinorium: 1 Culexus - [85]
Elite 7 : Officio Assassinorium: 1 Culexus - [85]
Elite 8 : Officio Assassinorium: 1 Culexus - [85]
Elite 9 : Officio Assassinorium: 1 Culexus - [85]
Elite 10 : Officio Assassinorium: 1 Culexus - [85]
Elite 11 : Officio Assassinorium: 1 Culexus - [85]

+++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Team Mogway 2
+ Player 5 : Matanza
+ Faction : Craftworld / Ynnari
+ Total Army points : 1998
+ Total Reinforcement points : 0
+ Total command points : 8
+++++++++++++++++++++++++++++++++

== Battalion Detachment (+3 Command Point) (1197) <YNNARI>==
HQ1 : Spiritseer(45) Protection/Spoil [45] <Alaitoc>
HQ2 : Yvraine(132) Ancestor's Grace, Words of the Phoenix [132] WARLORD Inspiring Leader
Troup1 : 18 Guardian Defenders (144) 18 shuriken catapults (0) [144] <Ulthwé>
Troup2 : 5 Kabalite Warriors(35), 4 Splinter Rifle (0) , Sybarite(0) [35]
Troup3 : 5 Kabalite Warriors(35), 4 Splinter Rifle (0), Sybarite(0) [35]
FA1 : 8 Shining Spears (18x8=144) 8 twin shuriken catapults (5x8=40) 7 laser lances (8x7=56) Shining Spear Exarch (0) star lance (10) - [250] <Saim-Hann>
FA2 : 9 Shining Spears (18x9=162) 9 twin shuriken catapults (5x9=45) 8 laser lances (8x8=64) Shining Spear Exarch (0) star lance (10) - [281] <Saim-Hann>
HS1 : 10 Dark Reapers (50), 9 Reaper Launcher (22x9=198), Dark Reaper Exarch (0), Tempest Launcher (27) [275] <Alaitoc>

== Supreme Command Detachment (+1 Command Point) (230) <YNNARI>==
HQ1 : Spiritseer(45) Empower/Entrave [45] <Alaitoc>
HQ2 : Warlock(35) Quicken/Restrain [35] <Alaitoc>
HQ3 : Eldrad Ulthran(150) Guide, Doom, Fortune [150] <Ulthwé>

== SpearHead Detachment (+1 Command Point) (571) <ALAITOC>==
HQ1 : Spiritseer(45) Enhance/Drain [45] <Alaitoc>
HS1 : 3 Dark Reapers (15), 2 Reaper Launcher (22x2=44), Dark Reaper Exarch (0), Tempest Launcher (27) [86] <Alaitoc>
HS2 : 3 Dark Reapers (15), 2 Reaper Launcher (22x2=44), Dark Reaper Exarch (0), Tempest Launcher (27) [86] <Alaitoc>
HS3 : 3 Dark Reapers (15), 2 Reaper Launcher (22x2=44), Dark Reaper Exarch (0), Tempest Launcher (27) [86] <Alaitoc>
Transport1 : Wave Serpent (107) shuriken cannon (10) twin shuriken cannon (17) [134] <Alaitoc>
Transport2 : Wave Serpent (107) shuriken cannon (10) twin shuriken cannon (17) [134] <Alaitoc>

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+TEAM MOGWAY 2
+ Player 6 : Aurélien "Pseudomonas" Lefebvre
+ Faction: Tyranid
+ Total Army points : 1996 pts
+ Total Reinforcement points : 4 pts
+ Total command points: 8
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Supreme Command Detachment (+1 CP) (965) <Tyranid, Hive fleet ==
HQ1 : Tyrant with wings (170), prehensible pincer tail (0), double devorer (14), monstruous rending claws (0), adrenalin glands (5), toxin sacs (4), Bio-Artefact: Chameleonic mutation, WARLORD (Tenacious survivor)- [193] <Kraken>
HQ2 : Tyrant with wings (170), prehensible pincer tail (0), double devorer (14), monstruous rending claws (0), adrenalin glands (5), toxin sacs (4) - [193] <Kraken>
HQ3 : Tyrant with wings (170), prehensible pincer tail (0), double devorer (14), monstruous rending claws (0), adrenalin glands (5), toxin sacs (4) - [193] <Kraken>
HQ4 : Tyrant with wings (170), prehensible pincer tail (0), double devorer (14), monstruous rending claws (0), adrenalin glands (5), toxin sacs (4) - [193] <Kraken>
HQ5 : Tyrant with wings (170), prehensible pincer tail (0), double devorer (14), monstruous rending claws (0), adrenalin glands (5), toxin sacs (4) - [193] <Kraken>

==Bataillon detachment (+1 CP) (535) <Tyranid, Hive fleet ==

HQ6 : Tyrant with wings (170), prehensible pincer tail (0), double devorer (14), double devorer (14) [198] <Kronos>
HQ7 : Tyrant with wings (170), prehensible pincer tail (0), double devorer (14), double devorer (14) [198] <Kronos>
Troops1 : Reaper swarm x3 [33] <Kronos>
Troops2 : Reaper swarm x3 [33] <Kronos>
Troops3 : Reaper swarm x3 [33)]<Kronos>
Fast attack1 : Mucolid spore [20] <Kronos>
Fast attack2 : Mucolid spore [20] <Kronos>

== Outrider detachment (+1 CP) (496) <Tyranid, Hive fleet ==

HQ8 : Tyrant with wings (170), prehensible pincer tail (0), double devorer (14), double devorer (14) [198] <Kronos>
HQ9 : Tyrant with wings (170), prehensible pincer tail (0), double devorer (14), double devorer (14) [198] <Kronos>
Fast attack3 : Mucolid spore [20] <Kronos>
Fast attack4 : Mucolid spore [20] <Kronos>
Fast attack5 : Mucolid spore [20] <Kronos>
Fast attack6 : Mucolid spore [20] <Kronos>
Fast attack7 : Mucolid spore [20] <Kronos>

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
TEAM MOGWAY 2
Player 7 : Yuky
Faction: Daemon
Total Army points : 2000 pts
Total Reinforcement points : 0 pts
Total command points: 7
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Battalion Detachment (+ 3 CP) (738) <Daemons> ==

HQ1 : Deamon Prince of chaos with wing (170) pair of malefic talons (10) Warp Bolter (3) - Boon of change - [183] <Daemon of Tzeentch>
HQ2 : Deamon Prince of chaos with wing (170) pair of malefic talons (10) Warp Bolter (3) - Boon of change - [183] <Daemon of Tzeentch>

Troup1 : 1 blue horrors & 19 brimstone horrors (5+3*19) - [62]
Troup2 : 1 blue horrors & 19 brimstone horrors (5+3*19) - [62]
Troup3 : 1 blue horrors & 19 brimstone horrors (5+3*19) - [62]
Troup4 : 1 blue horrors & 19 brimstone horrors (5+3*19) - [62]
Troup5 : 1 blue horrors & 19 brimstone horrors (5+3*19) - [62]
Troup6 : 1 blue horrors & 19 brimstone horrors (5+3*19) - [62]

== Supreme Command Detachment (+1 CP) (889) <Daemons> ==

HQ3 : Be'Lakor (240), Blade of Shadows , Malefic Talons- Infernal gaze, Death Hex [240]
HQ4 : Changeling (100) The Trickster’s Staff, Treason of Tzeentch - [100] WARLORD (inspiring leader)
HQ5 : Deamon Prince of chaos with wing (170) pair of malefic talons (10) Warp Bolter (3) - Fleshy abundance - [183] <Daemon of Nurgle>
HQ6 : Deamon Prince of chaos with wing (170) pair of malefic talons (10) Warp Bolter (3) - Virulent blessing - [183] <Daemon of Nurgle>
HQ7 : Deamon Prince of chaos with wing (170) pair of malefic talons (10) Warp Bolter (3) - Virulent blessing - [183] <Daemon of Nurgle>

== Patrol Detachment (+ 0 CP) (376) < Daemon > ==

HQ8 : Herald of Slaanesh on Steed - Symphony of pain [82]
HQ9 : Herald of Tzeench on Disc - Bolt of change [99]

Troup7 : 1 blue horrors & 20 brimstone horrors (5+3*20) - [65]
Troup8 : 1 blue horrors & 20 brimstone horrors (5+3*20) - [65]
Troup9 : 1 blue horrors & 19 brimstone horrors (5+3*19) - [62]


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM MOGWAY 2
+ Player 8 : Moyashi
+ Faction: Dark Angels
+ Total Army points : 1999 pts
+ Total Reinforcement points : 0 pts
+ Total command points: 6
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== SpearHead Detachment (+1 + 1 CP) (999) <Dark Angel> ==
HQ1 : Azrael(1*180) [180] WARLORD (Tenacious survivor)
FA1 : Ravenwing Darkshroud (1*128), Heavy bolter(10) [138]
HS1 : 5 Devastator Squad (65), 4 Frag Grenades(0) , 4 Krak Grenades(0), 4 Bolt Pistol, 4 Lascanons(4x25), Space Marine Sergeant (0), boltgun(0), 1 Frag Grenades, 1 Krak Grenades , 1 Bolt Pistol [165]
HS2 : 5 Devastator Squad (65), 4 Frag Grenades(0) , 4 Krak Grenades(0), 4 Bolt Pistol, 4 Lascanons(4x25), Space Marine Sergeant (0), boltgun(0), 1 Frag Grenades, 1 Krak Grenades , 1 Bolt Pistol [165]
HS3 : 5 Devastator Squad (65), 4 Frag Grenades(0) , 4 Krak Grenades(0), 4 Bolt Pistol, 4 Lascanons(4x25), Space Marine Sergeant (0), boltgun(0), 1 Frag Grenades, 1 Krak Grenades , 1 Bolt Pistol [165]
Transport1 : Razorback(1*70), Twin heavy bolter(17), Hunter killer missile(6) [93]
Transport2 : Razorback(1*70), Twin heavy bolter(17), Hunter killer missile(6) [93]

== Air Wing Detachment (+1 Command Point) (1000) <Dark Angels>=

Flyer1 : Ravenwing Dark talon(1*140), Rift cannon(0), 2 Bolter Hurricane (2*10) [200]
Flyer2 : Ravenwing Dark talon(1*140), Rift cannon(0), 2 Bolter Hurricane (2*10) [200]
Flyer3 : Ravenwing Dark talon(1*140), Rift cannon(0), 2 Bolter Hurricane (2*10) [200]
Flyer4 : Ravenwing Dark talon(1*140), Rift cannon(0), 2 Bolter Hurricane (2*10) [200]
Flyer5 : Ravenwing Dark talon(1*140), Rift cannon(0), 2 Bolter Hurricane (2*10) [200]
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Re: Mogway 2 roster

Message par PcM le Lun 8 Jan - 21:17

L'eldar:

ALAITOC: -1 pour être toucher à plus de 12 ps (-2 sur les rangers)

- ELDRAD: gros psykers qui balancent 3 sorts facilement (a chaque fois qu'il lance un sort il ajoute +1 pour caster le suivant), il a une 3++ et une 5+ contre les blessures mortelles. Peut abjurer deux fois.
- Spiritseer: psyker qui fait un sort par tour dont chatiment ou un pouvoir de rune de batailles
- warlock: petit psyker qui fait un sort par tour dont chatiment à 9 pas et ne fera qu'une blessure mortelle
- yvette: gros psykers qui fait 2 pouvoirs par tour dont une action de soulburst et un espece de gros smite.

Les pouvoirs psy:
- GUIDE: reroll to hit au tir sur une unité
- FATALITE: reroll to wound sur une unité ennemi
- CHANCE: donne une 5+ a une unité amie
- Quicken/Restrain e: le 1er permet de refaire bouger une unité comme en phase de mouvement (attention ça donne 36 ps de mouv sur des moto), le second fzit diviser par 2 le mouv d'une unité ennemie
- Empower/Entrave: le 1er ajoute 1 au jet de blessure sur unité amis (attention sur des motos avec lances ça commence à piquer). Le 2nd met -1 pour blessure à une unité ennemie.
- Enhance/Drain: idem qu'au dessus mais pour toucher
- Protection/Spoil: idem qu'au dessus mais à la sauvegarde
- Words of the Phoenix: fait faire une action de soulburst( mouvement / tir/ charge / CAC...)
- Ancestor's Grace: reroll les 1 to hit sur unité YNNARI.

Les shining spears: mouvement de 18 ps advance toujours de 6 ps. 2 pv et 2 attaques par moto ( 3 sur l'exarque) 4 tirs de catashu F4 PA -3 sur 6 à la blessure + 1 tir de lance à 6 ps F6 PA-4 DMG 2. IDEM au CAC si l'unité à fait une charge. ATTENTION ça va très vite et au CAC ça pique fort surtout si on rajoute les boost des psykers. ATTENTION à la charge T1 avec double mouvement!

Les Dark Reapers: 1 tir F8 PA -2 DMG 3 ou 2 tirs F5 PA -2 DMG 2 à 48 ps. Touche toujours sur 3+.

Le Wave Serpent: chassis avec 13 PV et un insensible à 6. Le bouclier serpent réduit de 1 les DMG (minimum 1) et s'il est décharger fait D3 mortelles sur l'unité la plus proche à 24 ps.

Stratagèmes à noter:

- guerriers des vents rageurs: pour 1 PC une unité de moto saim hann (les shinings spears) peuvent charger même si elles ont advance et relance les 1 pour toucher.
- harcelement: pour 1PC permet de faire bouger de 7 ps une unité après sa phase de tir.
- Rune de clairvoyance: pour 2 PC permet de faire un tir d'interception si une unité ennemis arrive en renfort et et visible d'un farseer et à 6 ps de l'unité qui intercepte.
- Réaction éclair: pour 2 PC -1 to hit sur une unité amie (cumulable avec la règle ALAITOC)
- Frabe nébuleuse: fait arriver 1 à 3 unité en FEP
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Re: Mogway 2 roster

Message par Gondhir le Mer 10 Jan - 13:57



Le tyranide

9 Tyrans 4 full tir, 5 cac Jouer à fond sur les couverts, le double devoreur n'aime pas.
Similaire à Mog1

Attention aussi au 9 smites.
.
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Re: Mogway 2 roster

Message par Tanker le Jeu 11 Jan - 10:41

Morta et magnus e7 18pv 4++
magnus se donne +1 a l'invu avec un sort et il reroll les 1, morta a une 5+++
ils poutrent au cac, et font des mortelles a tout va
morta bouge de 12 et magnus 32 ou alors morta 24 et magnus 16 (warptime)
faut gerer magnus en prio
Les 4 pd seront bien protégés derriere les 2 primarques donc attention quand ça arrive au cac
86 brimestones

Il ne faut pas laisser de trous dans vos lignes, gerer tranquillement les deux primarques
le mu est abordable quand on a le t1 par contre si c'est lui qui l'a c'est de suite compliqué

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Re: Mogway 2 roster

Message par Bub' le Sam 13 Jan - 22:42

Liste AM :

3 tonnes de ratlings, cachez vos persos!!

18pc!

Cadia. Si les figs ne bougent pas, reroll des 1 automatique. Si en plus l'unité reçois l'ordre de reroll les 1, tous les jets to hit ratés sont relançables.

Creed donne 3 ordres, le trait de sdg : Chaque fois que le joueur utilise des points de commandement, il les récupère sur 5+.

Le company commander donne 2 ordres.

Le platoon commander 1 ordre.

Les ordres :
Rebouger avec advance (pas de charge possible), tirer après s'être désengagé, tirer 2x plus, relance des 1 to hit en phase de tir, relance des 1 pour blesser en phase de tir, possibilité de tirer après advance, peut combattre immédiatement au close.

Les ordres se donnent au début de la phase de tir. 1 seul ordre par unité d'infanterie. Et qui a le même régiment.

Les ratlings sont non affiliés à une doctrine régimentaire. Pas de bonus donc.

Les pouvoirs des psykers : sans peur sur une unité, -1 to hit et +1 save sur une unité AM (fonctionne sur les Crusaders)

Les crusaders justement, ont accès aux actes de foi, réalisable au début du tour du proprio (bouger de 6" ou Taper si ils sont déjà au close, ou tirer ou ressuciter une fig), ont une 3++ et peuvent relancer les touches ratées le tour où ils ont chargé ou fait chargé.

2 attaques chacun de f3 épée nrj.

Ils peuvent donc obtenir une 2++ avec le bon pouvoir psy.

Le priest donne une attaque supp aux unités AM à 6ps. 30 attaques pour les pinpins au dessus, donc.

Les sentinelles scouts peuvent bouger de 9ps avant le premier round.

Bataillon Tallarn (les figurines d'infanterie peuvent advance et tirer sans malus avec tout type d'armes sauf lourdes).

Le stratagème dédié permet de placer jusqu'à 3 unités en réserves qui arrivent à la fin d'une phase de mouv à max 7" d'un bord de table et à plus de 9" d'ennemis.

Les mortier tirent à 48ps sans ldv. D6 tirs f4 chaque.

Stratagèmes à retenir :

Consolidation d'escouades
Possibilité de donner des ordres supp
+1 à la save lorsque une unité d'infanterie est ciblée. Reste jusqu'à la fin de la phase.
Au début de la phase de tir, une sentinelle peut bouger de 2d6 (pas de tir, pas de charge)
Si chaos en face, une unité peut relancer des jets pour toucher et blesser. Possible en état d'alerte.
Si une unité cadianne a blessé une unité adverse, toutes les autres figurines cadianne qui tireront sur cette unité auront +1 to hit.
Test de moral à 1d3 au lieu d'1d6
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Bub'

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